De nouveaux territoires, de nouvelles créatures et toujours autant de héros : redécouvrez le Monde des Douze sous un jour nouveau, métamorphosé par le Chaos d’Ogrest !
Les aventuriers se retrouvent pour l'anniversaire de Yugo et Adamaï chez Alibert, point de départ de cette nouvelle épopée. Un trouble-fête va cependant interrompre les réjouissances et forcer nos amis à reprendre ensemble les chemins de l'aventure !
La Confrérie du Tofu est parvenue à réunir les Dofus Eliatropes ! Chibi et Grougal vont enfin pouvoir être libérés ! C’est en tout cas ce que croient Yugo et ses amis. Car il semblerait que Jiva soit revenue sur sa décision... La gardienne du mois de Javian ne veut finalement plus relâcher les frères jumeaux. Pire : elle envisage de les élever comme ses...
L’histoire de l’exode du peuple Eliatrope se révèle à Yugo et ses amis. À la recherche des Dofus Eliatropes, monnaie d’échange contre leurs frères kidnappés, ils espèrent trouver leur localisation au Zinit. Mais à leur grande surprise, les Dofus ont disparu du Monde des Douze ! Une seule piste s’offre à eux : rendre visite à Drill, le gardien du Dofus de...
La confrérie embarque à bord du Train Justice, capable de naviguer grâce à un Shushu capricieux. Et s'ils pensent que seul le but de leur voyage serait périlleux, c'est compter sans les nombreux obstacles tout aussi dangereux qu'ils rencontreront en chemin.
Chibi et Grougal ont été capturés par Jiva. Elle ne leur rendra la liberté qu’à une seule condition : qu’on lui rapporte les Dofus Eliatropes. Mais comment les récupérer ? Seul indice : le Mont Zinit ! Pour mener à bien leur quête, Yugo, Adamaï et leurs amis investissent la tour des chevaliers Justice. Un voyage long et périlleux les attend, heureusement...
Les aventuriers se retrouvent pour l'anniversaire de Yugo et Adamaï chez Alibert, point de départ de cette nouvelle épopée. Un trouble-fête va cependant interrompre les réjouissances et forcer nos amis à reprendre ensemble les chemins de l'aventure !