Bienvenue dans DOFUS ! Un univers riche mêlant aventure, humour et magie ! Vous y rencontrerez de terribles créatures et les plus illustres guerriers du Monde des Douze.
Toutes communications semblent rompues entre Otomaï et Ogrest. Dathura est la seule à faire le lien dans le trio. Leur île, auparavant havre de paix, attire décidément trop de monde. Quand ce ne sont pas les aventuriers en quête du Dofus, c’est la visite de la Fratrie, sombre organisation, qui fait imaginer le pire à Otomaï. Et voilà que Lupa et ses...
Cette édition double de DOFUS est l'occasion pour Ankama de fêter les 10 ans du manga avec des planches revues et corrigées, des pages couleurs inédites.
Très vite, Kerubim comprend que ce bâton accorde la météo à l'humeur de son propriétaire... Ravi de cette découverte, le jeune Ecaflip ne peut imaginer que cet objet va l'entraîner dans les situations les plus imprévues !
Tu as de la chance : aujourd'hui, c'est le festival Trools et Légendes, où t'attendent plein d'animations surprenantes... Mais sois attentif, car dans cet album, tu es le seul maître de l'histoire ! Relève des défis qui te sont lancés, trouve la solution des jeux et des énigmes pour naviguer d'une page à l'autre. Si tu fais les bons choix, tu deviendras...
Rejoins Kerubim et ses amis dans le Monde des Douze, et résous avec tes héros préférés ces quiz, jeux d'observation et énigmes dignes d'un véritable aventurier !
Dès 7 ans.
Après plusieurs jours de recherches à la poursuite de Brumen, trois Iops fanatiques envoyés par le puissant Rish Claymore débouchent sur l'auberge Ombris Urticante... Peut-être y trouveront-ils quelques soiffards prêts à leur donner - moyennant quelques coups - des informations sur l'Eni qui valait 33 600 kamas !
Quant à vous, joueurs de DOFUS, tentez de...
Nomekop est un jeune Ecaflip sans problème, ou presque : Rokko, le frère de sa bien-aimée Anemia, lui mène la vie dure... Malhonnête et rusé, ce dernier compte bien gagner l'écathlon annuel, pour lequel ils partent tous deux favoris. Après avoir évité les nombreuses chausses-trappes et tricheries de son adversaire, Nomekop se fait finalement enlever au...
Pym, devenu entraîneur, est plus que jamais à la recherche de son amie Wendy, capturée par Minuit et entraînée de force dans l'Hormonde. Ce qui n'est pas sans lui rappeler de mauvais souvenirs, comme la disparition de ses parents il y a déjà bien des années. Pas question de subir cette fois, il est désormais assez fort pour influencer son destin ! Et dans...
Est-il possible que Wyd Krad, le sanguinaire gladiateur qui bouleverse l'Hormonde en mettant KO tous ceux qui lui barrent la route, ne soit autre que Pym ? Chez les Démons, l'heure est grave : Minuit est résolue à mettre la main sur le jeune guerrier avant qu'il ne devienne trop puissant... à moins qu'il ne soit déjà trop tard ?
Un manga bourré...
Sur une île paradisiaque, située loin de l'agitation du vieux continent, vit Ogrest. Ce petit ogre coule des jours heureux avec Otomaï, son créateur, et Dathura, une poupée à la beauté divine... Jusqu'au jour où les Dofus, précieux oeufs de dragons magiques, échappent à la surveillance de leurs gardiens. C'est une aubaine pour tous les aventuriers en...